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Job offer details |
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The employer |
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Job |
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| Reference number: |
35348 |
| Publication date: |
March 9 2010 |
| Sector of activity: |
Computer, IT and Multimedia |
| Main functions: |
L’animateur est responsable d’animer tous les éléments destinés au jeu vidéo. Ses principales tâches consistent à animer, designer et créer des effets spéciaux, objets et personnages. Il travaille en étroite collaboration avec les illustrateurs/coloristes, les programmeurs, la direction artistique et le chargé de projet. De façon plus précise, il sera responsable de : |
| State: |
Permanent |
| Schedule: |
Full time |
| Quarter: |
Day |
| Number of hours per week: |
40 hours |
| Salary: |
to be discussed
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| Job start date: |
2010-03-30 |
| Number of positions to fill: |
1 |
| Detailed description: |
Tâches : •Préparer tous les éléments (objets, personnages, environnement, boutons, etc.) en vue de l’animation; •Animer les différents éléments; •Intégrer certains éléments d’animation; •Créer des effets spéciaux; •Designer et colorer les différents éléments visuels; •Faire la recherche visuelle; •Optimiser les éléments visuels (dessin vectoriel); •Participer aux réunions de production/développement des projets. |
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Requirements |
| Languages asked for |
| French: |
Excellent |
| English: |
Excellent |
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| Education |
| Level: |
Collegial |
| Diploma: |
AEC (Attestation) |
| State: |
Finished |
| Details: |
Portfolio et/ou démo (essentiel);
Formation en animation 2D, graphisme, infographie, multimédia ou tout autre domaine pertinent. |
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| Working experience |
| Qualifications required: |
Bonne connaissance des bases et techniques d’animation 2D;
Bonne connaissance des logiciels d’animation et de création (Flash, Photoshop);
Maîtrise du dessin d’animation et de ses différents principes;
Talent en dessin et en coloration;
Aptitude à travailler dans une équipe multidisciplinaire;
Capacité à gérer son temps et à respecter des échéanciers de production;
Souci du détail et du travail bien accompli;
Faire preuve de créativité, de débrouillardise, d’organisation et de rigueur;
Capacité d’adaptation et flexibilité.
 Connaissance des différentes étapes liées à la création d’un jeu vidéo;
Connaissance des contraintes techniques propres à l’univers des jeux vidéo;
Bilinguisme. |
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Work place |
| Matane, Bas-Saint-Laurent, Quebec |  |
Location |
| Details: |
Frima Studio est une importante société de développement de produits interactifs établie dans les villes de Québec et Matane. Depuis 2003, Frima développe des produits de divertissement de classe mondiale destinés aux marchés du web, de la télévision, des différentes consoles et de la téléphonie cellulaire. Les clients de Frima sont des entreprises de divertissement d'envergure internationale tels que EA, Disney, Corus, Warner, MegaBloks, Nickelodeon et SRC/CBC. Frima compte sur une équipe de plus de 250 artistes et programmeurs chevronnés pour développer ses moteurs de jeux de pointe et créer des éléments visuels époustouflants. Frima est lauréate de nombreux prix prestigieux. L’entreprise a, entre autres, été classée au 1er rang du concours des Leaders de la croissance 2009 au niveau provincial, en plus d’obtenir la 10e place à l’échelle canadienne. L’équipe du studio de Matane se spécialise en développement de jeux en ligne ainsi qu’en création de contenu pour nos mondes virtuels.
Vous souhaitez être au cœur de l’action? Joignez-vous à une équipe dynamique, innovatrice et talentueuse! |
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