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  6 septembre 2010 - 06:02 |  English 
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L'employeur
Gameloft
(informations sur l'employeur)   

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Emploi  
Programmeur 3d
Numéro de référence:  19822
Date de publication:  6 juillet 2010
Secteur d'emploi:  Informatique & Multimédia
Principales fonctions:  • Programmer dans les langages informatiques adéquats (C/C++);
• Analyser les fonctionnalités 3D existantes dans le moteur et adapter celui-ci pour qu'il convienne aux intentions courantes;
• Supporter les fonctionnalités et les systèmes 3D conçus pour la production;
• Programmer les outils nécessaires aux autres intervenants;
• Travailler en étroite collaboration avec les Concepteurs de Jeu Vidéo, ainsi que les équipes de Graphistes pour fixer les différentes contraintes du jeu, et mettre en place chacun des éléments;
• Optimiser au besoin.
Statut:  Permanent
Horaire:  Temps plein
Quart de travail:  Jour
Nombre d'heures par semaine:  40 heures
Salaire:  à discuter
Date d'entrée en fonction:  2009-04-06
Description détaillée:  Êtes-vous un passionné des jeux vidéo? Désirez-vous évoluer dans un environnement excitant, jeune et dynamique? Gameloft est présentement à la recherche d’un Programmeur 3D.

Gameloft est un éditeur et un développeur international de jeux vidéo pour téléphones mobiles et consoles. Fondé en 1999 et aujourd’hui leader dans son domaine, Gameloft distribue ses jeux dans plus de 75 pays. www.gameloft.com
Exigences
Langues demandées
Français:  Excellent
Anglais:  Excellent
Scolarité
Niveau:  Universitaire
Diplôme:  Baccalauréat
Statut:  Terminé
Précisions:  Diplôme Universitaire en Informatique, en Programmation ou Génie Informatique;
Expérience de travail
Compétences recherchées:  Compétences

• Essentielle: C/C++;
• Essentielle: OpenGL, DirectX;
• Atout : iPhone, XBox, PS3, PSP ou DS;

• Critères généraux :
• Essentiel: Diplôme Universitaire en Informatique, en Programmation ou Génie Informatique;
• Essentiel: Connaissances approfondies dans la programmation 3d (OpenGL ou DirectX);
• Essentiel: Français et anglais;
• Important: Sens de l’organisation, autonomie et travail d’équipe;
• Important: 2 ans d'expérience;
• Atout: Expérience dans l’industrie du jeu vidéo;
• Atout: Bonne connaissance des consoles de jeu et de leurs contraintes est un atout;
• Atout: Connaissance de moteurs de jeu commerciaux ou gratuits;
• Atout: 3d Studio Max;


Profil

• Capacité de travailler de manière autonome et sous pression;
• Répondre à de courts échéanciers;
• Capacité à optimiser son code en taille et rapidité pour profiter au maximum des capacités de chaque plateforme;
• Programmer d’une façon méthodique et structurée;
• Intérêt personnel marqué pour les jeux vidéo associé à une solide culture du domaine;
• Bonne aptitudes de communication;
• Bonne capacité d’interagir en équipe;
Expérience iPhone, XBox, PS3, PSP ou DS.
  • Curriculum Vitae requis
  • Lieu de travail
    Montréal, Montréal, Québec Localisation Localisation
    Précisions:  Métro Rosemont
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