• Coder, tester et déboguer des applications; • Programmer des machines à états (State Machines)Intelligence artificielle et algorithmes; • Intégration des ressources artistiques; • Création du “gameplay”. • Création des interfaces de jeu
Exigences
Langues demandées
Français:
Excellent
Anglais:
Fonctionnel
Scolarité
Niveau:
Collégial
Diplôme:
DEC (Collégial)
Statut:
Terminé
Précisions:
• DEC ou BAC en informatique
• Expérience de 2 ans dans l’industrie du jeu vidéo
• Expérience de travail pertinente avec un engin 3D (connaissance d’Ogre est un atout)
• Minimum d’un titre publié en tant que programmeur 3D en jeu vidéo
Expérience de travail
Expérience minimum requise:
2 ans
Compétences recherchées:
• Maîtrise du C++
• Bonne connaissance du logiciel Microsoft Visual Studio
• Bonnes habiletés mathématiques (Quaternion, Matrice, Vecteur)
• Connaissance de Flash
• Sens des responsabilités et autonomie
• Habileté dans la résolution de problèmes
• Esprit d’équipe